/// <summary>
/// 关键帧同步命令类型
/// 绑定FrameIdxInfo.Cmd字段
/// </summary>
export enum FrameCommand
{
    CREATE_ENTITY= 10000,
    //同步移除实体
    REMOVE_ENTITY = 10001,
    MOVE = 10002,
    FIRE = 10003,    // 发射
    CANCEL_FIRE = 10004
}
